Конструктор Marathonbet

Обновлено · Время чтения: 3 мин. · редакция eSports Portal

Конструктор Marathonbet – это новая функция для ставок, в которой вы составляете две виртуальные команды из участников (команд) реальных матчей и ставите на исход противостояния этих виртуальных команд. Ставки рассчитываются по сумме очков, набранных всеми участниками (командами) в их реальных матчах. Пока эта функция доступна только для футбола и тенниса, при этом нельзя объединять оба вида спорта в одном купоне.

Как составить виртуальные команды?

Они составляются по следующим правилам:

  • соперники по одному реальному матчу не могут входить в одну и ту же виртуальную команду;
  • участник может входить только в одну виртуальную команду;
  • каждого участника можно выбрать в виртуальную команду только один раз;
  • в каждой виртуальной команде может быть от 1 до 5 участников реальных матчей; соперники по одному реальному матчу не могут быть единственными участниками двух виртуальных команд, а количество участников в командах может быть разным;
  • в виртуальные команды можно включать игроков парных матчей (для конструктора ставок на теннис).

Как определяется, выиграла ли ставка?

Для расчёта результатов предложенных рынков суммируется следующее: в футболе – количество голов, забитых каждым участником виртуальной команды в реальном матче, а в теннисе – количество сетов, выигранных каждым участником виртуальной команды в реальном матче.

На какие рынки можно ставить?

Ставки принимаются на следующие рынки: исход матча, двойной шанс, исход с учётом форы и тотал голов. В теннисе фора и тотал (больше/меньше) считаются по сыгранным сетам.

В конструкторе Marathonbet принимаются только одиночные ставки. Ставки рассчитываются один раз, после окончания всех реальных матчей, из которых взяты участники виртуальных команд. Если реальный матч, участник которого выбран в виртуальную команду, по правилам Marathonbet считается прерванным или отменённым, то все ставки на противостояние виртуальных команд аннулируются, за исключением случаев, когда результаты рынков уже определены.

Пример:

Вы выбрали следующие 2 матча: Шальке 04 – РБ Лейпциг и Штутгарт – Хоффенхайм. Допустим, команды, выделенные жирным, – наши фавориты в каждом матче, но мы не уверены, что они выиграют в основное время. С помощью конструктора Marathonbet составляем следующие виртуальные команды:

Команда 1Команда 2
Шальке 04РБ Лейпциг
ШтутгартХоффенхайм

 

Теперь вопрос звучит так: какая виртуальная команда победит – Команда 1 или Команда 2? Предположим, мы поставили на победу Команды 2. Вот что произойдёт, если матчи закончатся так: Шальке 04 – РБ Лейпциг 1:1 и Штутгарт – Хоффенхайм 0:1. В этом случае Команда 1 забила 1 гол, а Команда 2 – 2 гола, значит, Команда 2 побеждает, и наша ставка тоже выигрывает. Точно так же, если поставить на тотал больше 2,5 гола, в сумме получится 3 гола, и эта ставка тоже выиграет.

Конструктор Marathonbet очень похож на экспресс – стандартный тип купона у каждого онлайн-букмекера, но у этой функции есть преимущество: не обязательно, чтобы все команды из экспресса выиграли свои матчи. Достаточно, чтобы одна из команд забила больше голов, чем в сумме забили команды соперника. Есть и недостаток: итоговый коэффициент в конструкторе заметно ниже, чем можно получить в обычном экспрессе, но, как мы уже сказали, шанс на выигрыш выше.

Перейти на Marathonbet

Комментарии (0)

Комментариев пока нет. Задайте вопрос или поделитесь мнением.

Оставить комментарий

Комментарии проверяются перед публикацией. Без ссылок и рекламы.

Мы храним ваше имя, отзыв и IP-адрес для защиты от спама. Подробнее в политике конфиденциальности.

Ещё из руководства

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Больше всего убийств

    Больше всего убийств: здесь можно поставить на то, что выбранная вами команда совершит больше всего убийств в матче

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Команда, первой разрушившая башню

    Команда, первой разрушившая башню: здесь можно поставить на то, что определённая команда первой разрушит башню в матче

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Команда, первой убившая дракона

    Команда, первой убившая дракона: здесь можно поставить на то, что определённая команда первой убьёт дракона в матче

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Первая кровь

    Первая кровь: здесь вы ставите на то, что определённая команда совершит первое убийство в матче

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Победитель карты

    Победитель карты: можно поставить на команду, которая выиграет определённую карту в матче

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Победитель матча

    Победитель матча: в большинстве случаев у этого рынка два возможных исхода – победа первой или второй команды

  • СловарьВремя чтения: 1 мин.

    Победитель раунда

    Победитель раунда: здесь можно поставить на команду, которая выиграет определённый раунд на карте